Kleine Albträume II

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Kleine Albträume II

  • Per Bergman
  • Gustaf Heinerwall
  • Dennis Talajic
  • Viktor Lidäng
  • Ernst Ten Bosch
  • Henrik Larsson
  • Paul Allen
  • Petra Pinho
  • Hilda Lidén
  • Andreas Palmgren
  • João Xavier
  • Peter Akrill
  • Joel Jansson
  • Per Bergman
  • Kristofer Ling
  • Microsoft Windows
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Stadia
  • Xbox One
  • Xbox Series X / S

Little Nightmares II ist ein Horror-Abenteuerspiel mit Puzzle-Plattform, das von Tarsier Studios entwickelt und von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung von Little Nightmares aus dem Jahr 2017 und enthält einen neuen Spielercharakter, einen kleinen Jungen namens Mono, wobei der Protagonist aus dem vorherigen Spiel, Six, als computergesteuerter Charakter auftritt. Die Geschichte folgt Mono, der mit Six zusammenarbeiten muss, um die Schrecken der Pale City zu überleben und ihre dunklen Geheimnisse zu entdecken. Das Spiel wurde am 11. Februar 2021 für Microsoft Windows, Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X / S werden zu einem späteren Zeitpunkt im selben Jahr veröffentlicht.

Inhalt

  • 1 Gameplay
  • 2 Handlung
  • 3 Entwicklung
  • 4 Empfang
    • 4.1 Vertrieb
  • 5 Referenzen
  • 6 Externe Links
    • 4.1 Vertrieb

    Gameplay

    Little Nightmares II ähnelt seinem Vorgänger; es findet in einer 2.5D Welt statt. Der Spieler muss die Welt erkunden, gelegentlich auf plattformähnliche Situationen stoßen oder von Rätseln blockiert werden, die gelöst werden müssen, um fortzufahren. Im Gegensatz zum ersten Spiel ist der Spieler nicht völlig hilflos. Mono hat die Fähigkeit, bestimmte Gegenstände zu ergreifen und sie zu schwingen, um Gegenstände zu zerbrechen oder sich gegen kleinere Feinde zu wehren, obwohl er wie Six gegen größere Feinde mehr oder weniger hilflos bleibt und sich auf Heimlichkeit und Umwelt verlassen muss, um sich vor ihnen zu verstecken. Die Spielerin hat auch die Möglichkeit, Six anzurufen und ihre Hand zu halten, um sicherzustellen, dass sie zusammen bleiben. Das Spiel bietet auch Sammlerhüte und Pannenreste, von denen letztere eine zusätzliche Szene freischalten, wenn sie alle gesammelt werden.

    Handlung

    Ein maskierter Junge namens Mono erwacht aus einem Traum von a Tür mit einem Auge am Ende eines langen Flurs markiert. Er reist durch die Wildnis und betritt eine heruntergekommene Hütte. Er befreit Six, der von dem dort lebenden maskierten Jäger gefangen gehalten wird. Der Jäger verfolgt das Paar, bis er sie in einem Schuppen in die Enge treibt und sie ihn mit einer Schrotflinte töten. Mit einer Holztür als Floß treiben Mono und Six über ein Gewässer und spülen sich in der Pale City ab, die von Nebel und Regen bedeckt und mit alten Fernsehern übersät ist. Während seiner Reise versucht Mono, diese Fernseher als Portale zu nutzen, um aus seinem Traum in den Flur zu gelangen. Er wird jedoch immer von Six zurückgezogen, bevor er die Tür erreichen kann. Er trifft auch auf mehrere störende, gespenstische Überreste von Kindern, die er durch Berühren aufnehmen kann.

    Mono und Six betreten die Schule, wo sie getrennt werden, wenn Six von den Porzellanbullies, den tollwütigen Schülern der Schule, gefangen genommen wird . Mono rettet sechs vor den Mobbern und sie entkommen dem rokurokubi-ähnlichen Lehrer, der die Institution regiert. Vor der Schule holen sie Six 'gelben Regenmantel zurück. Das Paar erreicht das Krankenhaus, wo es den zerstückelten Patienten, ihren abgetrennten lebenden Händen und dem bauchigen, an der Decke kriechenden Doktor begegnet, den sie töten, indem sie ihn in einer Verbrennungsanlage einschließen. Mono und Six verlassen dann das Herz der Pale City. Sie entdecken den Signalturm, der eine allgegenwärtige Übertragung aussendet, die die Bewohner der Pale City kontrolliert - die fernsehsüchtigen Zuschauer, deren Gesichter durch die Exposition verzerrt wurden. Wenn Mono erneut versucht, die Tür über einen Fernseher zu erreichen, und erfolgreich ist, wird der spektrale Thin Man angezeigt. Nachdem Mono von Six herausgezogen wurde, taucht der Thin Man aus dem Fernseher auf und verfolgt das Paar, wobei er Six einfängt, bevor er geht. Mono benutzt verschiedene Fernseher als Portale und navigiert durch die Pale City, bis ihn eine gespenstische Version von Six in die Nähe des Signalturms führt, wo er seine Maske ablegt und den Dünnen Mann konfrontiert. Als Mono entdeckt, dass er jetzt ähnliche Kräfte wie der Dünne Mann hat, kämpft er gegen ihn und löst ihn auf, bevor er den Signalturm zu sich zieht.

    Mono betritt den Signalturm und vereinigt sich mit Six, jetzt ein verzerrter Riese. Sie wird feindselig, wenn er ihre Spieluhr beschädigt, vor der sie extrem schützt, aber Mono dreht sie wieder normal, indem er sie zerstört. Als der Signalturm zu bröckeln beginnt, werden die Kinder von einer gallertartigen Masse aus Fleisch und Augen verfolgt, die seinen Kern bildet. Sie entkommen der Masse, aber Six lässt Mono in einen Abgrund fallen und entkommt durch ein Fernsehportal. Mono sitzt allein und umgeben von der Messe auf einem einsamen Stuhl und gibt sich seinem Schicksal hin. Die Zeit vergeht und Mono wird älter und größer und nimmt schließlich die Form des Dünnen Mannes an. Die Kamera zieht sich zurück und zeigt Mono (jetzt als Erwachsener) in einem Raum am Ende des Traumflurs. Die Tür schließt sich.

    Wenn der Spieler alle sammelbaren Störungen gefunden hat, bleibt ein Finale Die Szene zeigt Six, wie sie auf ihr gespenstisches Ich trifft, das auf eine Broschüre auf dem Boden zeigt und für den scheinbaren Schlund wirbt. Six 'Magen knurrt vor Hunger.

    Entwicklung

    Das Spiel wurde auf der Gamescom 2019 als Fortsetzung von Little Nightmares angekündigt. Eine Demo für das Spiel wurde am 30. Oktober 2020 veröffentlicht.

    Am 20. Februar 2021 gab Tarsier bekannt, dass sie keine Little Nightmares -Spiele mehr machen werden, sondern dass der Publisher Bandai Namco Entertainment dies tun wird Machen Sie auch in Zukunft weiter.

    Empfang

    Little Nightmares II erhielt laut Bewertungsaggregator Metacritic je nach Plattform "allgemein günstige" Bewertungen .

    Verkäufe

    Das Spiel debütierte auf Platz 7 der britischen All-Format-Verkaufscharts.




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